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2007年8月 9日 (木)

sd化

Test070803_04_2

膝下の曲面が難しい。
考えると余計に形状が解らなくなってくる。
元々リアルタイプで作る自信は無いのでSDの予定。
SDを作るときでも取り敢えずリアルタイプで始めて
後で縮めます。(だから、チビデブになるんだろうな)

私の最近のロボット物の作り方は
設定などの絵の前面や側面をなぞって
それを押し出しで立体にして整えていく。

前は人型のボックスを加工していたが
バランスの調整や形状の比較検討をやってるより
なぞったほうが、頭を使わない分早い。

Test070803_05

こいつは取り敢えず縮めて見た。

頭が少し小さいかな

キャノンは胴体幅の外に逃がさないとダメみたい。

今のところ作る気無し。


「@nifty投票」作ってみた。
こっちの方が良いのだろうか?

そもそも見てる人いない様だし意味無いか。

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